Deft, jeu en open béta
Deft est un jeu utilisant une technique de génération procédurale et dont le principe est de traverser un niveau remplis de cube en sautant. Certains cubes jaunes vous permettront de sauter plus haut. Un...
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Thunder Island est un jeu de course de buggy online développé pour une marque américaine d’energy drink. Il n’empêche la réalisation est très soignée et apporte son lot de sensation et vous pouvez télécharger...
Salut à tous je suis de retour sur le site après mon hospitalisation à cause de mon problème de main. Je peux donc vous dire que désormais je sais ce que ressens Hellboy lorsqu’il...
Tony Garcia est une figure de l’industrie du jeu vidéo. Il a nottament travaillé chez Lucas Arts, Electronics Arts et Microsoft et désormais, il a rejoint la société Unity pour promouvoir le moteur de...
Lorsque vous créez un projet Unity, Vous remarquerez dans le dossier Standards asset/Prefabs un prefab nommé first person controller. Sur ce dernier est mis un script nommé FPSWalker qui contrôle le déplacement à la...
Spiralocity est un script assez particulier créé en C# et vous donnant la maîtrise de pas mal de paramètres. Il vous suffit d’y associer un objet avec un émetteur de particules et vous pourrez...
Le site Virtual Autonomy a sortit un tutoriel complet qui explique de A à Z la création d’un jeu multiplayer dans Unity. Pour démarrer ce tuto, il vous faudra acheter le projet source pour...
Pour ceux qui sont habitués, dans le framework .NET, à utiliser Winforms (une classe pour créer des interfaces GUI) voici que vient de sortir GUIForms pour Unity. L’objectif de son créateur est de fournir...
Le site speps.fr dont l’auteur est étudiant à l’ENJMIN, a mis sur son site une procédure complète pour interfacer une manette de XBOX360 avec Unity. Vous trouverez donc toutes les sources complètes et le...
L’inconvénient dans Unity est que l’on ne connait pas la taille réelle d’un objet sur la scène. On a son scale qui est en fait une proportion mais sinon rien. Et bien voici la...
Un des principaux manques dans Unity est un système de simulation de fluide. Cela est du au fait qu’il est difficile pour une carte graphique de faire un rendu temps réel de liquides. Cependant,...
Trouvé sur le forum officiel, voici une excellente source qui vous reproduit des rayons lumineux que l’on nomme Godrays en anglais. L’effet est vriment très bien rendu mais il vous faudra Unity pro pour...
Je vous annonce l’ouverture d’un nouveau site fournisseur de modèles 3D et autres ressources. Il s’agit de 3D4FREE dont l’auteur officie sur le forum officiel. Le contenu est encore léger mais devrait aller en...
Fractscape est un outil payant (20$) permettant de générer des terrains automatiquement à partir de fractales. Vous pouvez paramétrer l’auto-texturage, la taille des montagnes, etc. Un outil facile pour augmenter la production de terrains....
Le site Blurst vient de mettre en ligne un tutoriel expliquant la méthode pour faire disparaitre les artefacts de compression que l’on peut avoir lors de la création d’icônes sous Photoshop. C’est une méthode...
Eric5h5 du forum officiel met à disposition les sources updatées d’un jeu qu’il avait créé sous Unity en 2007 et nommé Unity Invaders. Il s’agit d’un bon vieux Space Invaders et le projet vous...