Catégorie : Projets complets

Okashi RPG Kit 0

Okashi RPG Kit

ORK est un kit de développement pour Unity 3 permettant de créer facilement des RPG dans le style de Final Fantasy 7 avec mouvements de caméra, combats au tour par tour, gestion des personnages,...

Jeu du jour : Activate the Three Artefacts and then Leave 0

Jeu du jour : Activate the Three Artefacts and then Leave

Comme son nom l’indique, le principe du jeu « Activate the Three Artefacts and then Leave » est de trouver 3 artefacts et s’en allez. En fait, le jeu se compose d’un gigantesque labyrinthe composé de...

La semaine Unity : Semaine 44 0

La semaine Unity : Semaine 44

Encore des news plus ou moins fraiches et je remercie les forumeux (ZJP en tête, oui encore lui) de me mettre au courant de certaines nouveautés. -Sur le forum officiel, vous trouverez un gros...

Input Manager 3

Input Manager

Je suis complètement passé à côté de cet excellent projet qu’est Input Manager. Il s’agit en fait d’un script permettant au joueurs de paramétrer les commandes d’un personnages au niveau des touches clavier et...

Sources « Ximista the Warrior » 8

Sources « Ximista the Warrior »

J’ai décidé de mettre à disposition de la communauté les sources de mon projet « Ximista the warrior« . Ce prototype fonctionnel comporte 4 niveaux déjà créés de manière dynamique et m’a permis de me faire...

La semaine Unity : outils en développement 0

La semaine Unity : outils en développement

Au programme des news de la semaine : –Mondocloud est un système de chat unifié pouvant marcher en Flash, Html 5 et dans Unity. Le service coûte 1 $ tous les 10000 messages et...

Outil de sauvegarde 1

Outil de sauvegarde

Le site Blade Studio’s a développé un outil payant (65 euros) permettant de créer des points de sauvegardes dans un jeu. Toutes les données de positions et de rotation des objets sont enregistrées dans...

Outils pour RPG 1

Outils pour RPG

Afin d’agrémenter vos futurs MMO, voici pour vous 2 projets qui vous feront gagner du temps : Tout d’abord RPG Inventory permet la création d’un système d’inventaire d’objets pour vos personnages. Le tout bien...

Editeur de shaders et autres news 2

Editeur de shaders et autres news

La communauté Unity commence à prendre de plus en plus d’ampleur et des outils de développeurs tiers apparaissent pour palier les manques de notre logiciel préféré. -Tout d’abord, si comme moi vous êtes une...

La semaine Unity : Plug et Add-on 3

La semaine Unity : Plug et Add-on

La sortie d’Unity 3 étant imminente, je reste aux aguets pour vous signaler toute info à son propos, mais en attendant voci quelques outils sympathiques pour la ralisation de vos jeux. -Notre ami ZJP...

Tutoriel pour Photon 2

Tutoriel pour Photon

Photon est un sdk permettant d’installer un serveur pour des jeux multijoueurs. Il est gratuit pour une utilisation limitée à 50 joueurs, au-delà il est payant suivant le nombre de connexions. Sur le site...

M2HCulling : Système avancé d’occlusion culling 5

M2HCulling : Système avancé d’occlusion culling

Le système de culling intégré par défaut dans Unity permet de ne pas calculer le rendu de tout objet non présent dans le champ de vision de la caméra afin de gagner en performance....

Future features et news de la semaine. 1

Future features et news de la semaine.

Le blog officiel d’Unity nous alimente des prochaines features afin de nous allécher. Aujourd’hui a été posté une vidéo montrant une fois de plus les capacités du moteur physique de votre soft préféré. La...

Ryzom open-source 0

Ryzom open-source

Une info d’importance que j’ai complètement raté à sa sortie : le mmorpg Ryzom devient open-source. En effet, à condition de respecter la licence Creative Common Attribution-Share Alike, vous pouvez télécharger les codes sources...

Sortie d’Uniclipse 0

Sortie d’Uniclipse

Pour tous les habitués de l’éditeur de code Eclipse, Sergion du forum officiel vient de mettre à disposition une version dédiée à Unity et nommée Uniclipse. Vous pouvez donc coder en javascript et C#...

Déformation de terrain 2

Déformation de terrain

Pour continuer sur le thème de la déformation de mesh, voici un projet gratuit du site almostlogical. Cette fois-ci les scripts fournis permettent de déformer un terrain à des endroits indiqués ou aléatoires. Comme...