Xffect Editor : editeur d’effets spéciaux gratuit

Notre ami ZJP nous a signalé sur le forum que le plug xffect Editor était gratuit. Il s’agit en fait d’un excellent éditeur d’effets spéciaux qui va vous permettre d’ajouter des éclairs, des boules d’énergies et autres effets d’impacts dans vos projets. Au programme:

-8 type d’effets
-Code en c# sans dll
-1 drawcall par effet
-Shader de distorsion de l’image pour Unity pro

Pour les références au projet :

Le site
La page du forum
Le package
Le webplayer
Une vidéo de démo
La documentation
Le player en standalone

Et ci-dessous un tutoriel, que du très bon !

Intégration Kinect dans Unity

La section "Interactive Systems and User Experience Lab" de l’université de Floride centrale a mis à disposition de la communauté son kit compatible Unity permettant d’utiliser le système Kinect de Microsoft. Il faut savoir que récemment Microsoft à sortit des drivers PC officiels pour utiliser Kinect.

Le plug pour Unity est sous la forme d’une Dll et dont vous trouverez un package tout prêt à cette adresse. Si vous avez des questions, envoyez un mail au développeur : adevine@knights.ucf.edu.

 

Aperture Cutscene Editor

Aperture Cutscene Editor (40$) est un plug pour Unity permettant de créer des scènes filmiques. En effet, vous disposez d’une timeline pour créer des mouvements de caméra dans votre scène et le tout lié à des évènements que vous pouvez déclencher à n’importe quel moment désiré.

Ce système assez pratique est assez utile pour réaliser des machinimas ou pour dynamiser vos jeux.

 

GameDraw, modeleur dans Unity

Certains développeurs ont décidé de repousser les limites d’Unity en explorant toutes les possibilités. Ainsi Baha du forum officiel vient de créer GameDraw, un modeleur directement intégré à l’éditeur d’Unity.
Voici les features :

1- Copy and save meshes
2- General information about the selected mesh
3- Edit vertices and triangles
4- Extrude selected triangles
5- Weld vertices (next update)
6- Subdivide (whole mesh\selected triangles)
7- Assign new material to selection
8- Optimize the mesh by generating decimated copies of it for LOD
9-Combine meshes
10 – Edit UVs: rotate,scale,translate,rotate 90, flipX,flipY, UV editor window, planar, cubic and spherical
11- sculpt meshes, auto subdivide while sculpting and use a texture for sculpting
12- much more to come

Lien Asset Store (95 $)

Documentation