Ipisoft : logiciel de motion capture
Comment faire de la motion capture si on a juste une caméra et un petit budget ? La solution est Ipisoft, un logiciel de capture de mouvement qui ne nécessite aucun capteur de mouvement...
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Le site Unity3D xpansion propose gratuitement des packs d’assets pour tous les utilisateurs d’unity. Vous trouverez une superbe ville déjà toute intégrée dans un pack pour des jeux à la GTA ainsi que leur...
Voici un jeu fort sympathique et réalisé avec Unity 3D. Le principe est très simple mais addictif, vous devez guider une balle en créant son chemin afin de récolter des sortes de pastilles qui...
Buoyancy est un projet payant (à partir de 30$) et qui recréé à l’aide d’un pack de scripts la physique aquatique. Idéal pour les jeux se déroulant sur de l’eau, le système est assez...
Voici un outil en création nommé uScript et qui permet aux non-développeurs de créer des interactions dans vos jeux à l’aide d’un éditeur visuel. Le système est développé depuis 8 mois par des professionnels...
Disponible sur l’Asset Store pour 50$, RageSpline est un outil qui vous permet de dessiner dans l’éditeur d’Unity 3D. Cela ressemble à du dessin vectoriel et c’est assez sympa pour un jeu en 2D....
Comme vous avez pu le remarquer, je redesigne un peu le site pour le rendre un peu plus attrayant. J’en profite aussi pour vous questionner et vous demander ce que vous voudriez voir sur...
Majatek du forum officiel a eu la bonne idée de mettre a disposition de la communauté son jeu de voiture dans une version open-source. Le projet est fournit avec un circuit, un moteur physique...
Ik Animation du forum officiel propose pour la modique somme de 30$ un pack contenant tout un ensemble d’objets 3D à destination des FPS et optimisé pour Unity. Voici la liste des éléments :...
Le site Avam Studios vient de sortir IGUI, une extension pour l’éditeur d’Unity qui permet de créer des interface utilisateur très facilement. Le système est disponible sur le asset store pour la somme de...
Le site Nikko3D est en train de développer un nouveau shader d’ocean qui s’annonce complètement différent de ceux déjà existant et dont la version développée devrait marcher avec Unity indie.
A la demande générale, j’ai mis en place un chat en AJAX pour la communauté française Unity3D. Vous pouvez vous logguer en tapant votre nom à cette adresse (Le mot de passe n’est pas...
Comme vous avez du l’apprendre, Unity 3D aura un export au format swf de prévu et compatible avec la future version de Flash Molehill. Molehill est une API intégrée à Flash permettant de gérer...
Pour tous ceux qui désirent exporter leur jeu sur le Mac App Store, le site Blurst décrit la procédure complète d’intégration à la plateforme. A la base il vous faudra un Mac bien sur...
Dans Unity3D, un des principaux problèmes est de réduire le nombre de drawcalls. Plus les drawcalls sont réduits, moins le processeur est sollicité. Les drawcalls augmentent principalement lors de l’attribut d’une texture sur un...
Flash G. du forum officiel vient de sortir un add-on pour Unity (Nice alpha Utility) permettant d’améliorer les transparences lors de l’import d’images en PNG. Vous trouverez sur son site d’autres utilitaires dont un...