Unity 3D - France LE Portail

Démarrer avec le nouveau système de GUI de la v4.6. 2

Démarrer avec le nouveau système de GUI de la v4.6.

La version 4.6 d’Unity3D est enfin là, tout du moins dans sa version openbeta. La principale nouveauté de cette version est bien entendu le nouveau système de GUI natif. Pour nous aider à bien...

Les news de la semaine 33 2

Les news de la semaine 33

Toutes les dernières news du web sur Unity3D : -La preview de la version 4.3 d’Unity pour XBOX One est sortit pour les personnes enregistrées et possédant un Xbox One development kit. L’export semble gratuit....

Mecha Squad 2

Mecha Squad

La sortie commerciale d’un jeux produit par un des membres d’Unity3D-France n’est pas très courant. C’est donc l’occasion de faire un petit billet sur la sortie de Mecha Squad, le projet de Loïc Joint,...

Les news de la semaine 29 2

Les news de la semaine 29

Toutes les dernières news du web sur Unity3D : –Script Define window : Une extension pour l’éditeur permettant de créer des définitions de scripts suivant la plateforme d’export. –Kinect for Windows v2 SDK and...

Nouveau système de GUI 4

Nouveau système de GUI

Tim Cooper, du Team Editor, et Will Goldstone, ont pris un peu de leur temps pour réaliser cette vidéo d’une trentaine de minutes environ, nous en dévoilant un peu plus encore sur les capacités...

Tutoriel pour exporter vers la PS VITA 2

Tutoriel pour exporter vers la PS VITA

La société Unity étend petit à petit ses exports vers de nouvelles plateformes, et c’est avec une agréable surprise qu’un export vers la Ps Vita est désormais possible, à condition de s’inscrire sur le...

Productions Unity3D vues à l’E3 1

Productions Unity3D vues à l’E3

L’E3 2014 de Los Angeles, messe annuelle des professionnels du jeux vidéo, est l’occasion de voir ce qu’attend le monde du vidéo-ludique pour les mois (années) à venir. Si l’actu reste souvent très focalisée...

Bolt, le réseau facile 0

Bolt, le réseau facile

Bolt est une solution permettant de créer un réseau multijoueur de façon simplifiée. Le système est encore en béta et permet entre autres de faire passer les animations Mechanim, dispose d’un système d’événements, permet...

Présentation du nouveau système audio d’Unity5 0

Présentation du nouveau système audio d’Unity5

Le système audio intégré au sein d’Unity5 a été en grande partie revisité, avec notamment un nouveau système de mixage. En attendant de pouvoir tester ces nouvelles caractéristiques et fonctionnalités, Wayne Johnson profite des...

Liste de tutoriels sur les scripts d’éditeur 1

Liste de tutoriels sur les scripts d’éditeur

 Sachez-le, il est très facile de coder dans l’éditeur d’Unity pour créer ses propres composants ou plugins, mais il y a quelques notions à savoir afin de faire cela proprement et de façon conventionnelle....